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你知道学UI设计必备哪三个技能吗

文字:[大][中][小] 手机页面二维码 2017-4-26     浏览次数:    

UI设计作为互联网行业的重要分工之一,有着巨大的发展潜力。很多朋友觉得UI设计非常难学,但其实只要感兴趣,愿意学习,掌握UI设计这一门技能还是非常快的,但是作为一名UI设计师必须具备三个技能。

  1.有风格相对于无风格

  风格可以被当做一个设计师的签名。如果你的设计有特定的受众。那么受众所熟悉的风格会成为你重要的设计工具。每个设计师都应该有属于自己的风格。因为你参与的每个项目都是独一无二的,你的风格会在受众中留下深刻的影响。大部分设计师(尤其是新手)倾向于很多不同的风格,以显示自己的技术全面。但独特的、能带来设计灵感的风格正是一个设计师是梦寐以求的。如果你想驾驭某一种风格,你应该对它的历史做深入的研究。

  2.项目管理

  许多设计师都希望能够被有条理的安排工作,但在大型的一点的项目,掌握项目管理基础是非常有用的。能够很好的对设计部分进行项目管理的设计师,比仅仅只是坐着等候安排的设计师更有优势。管理一个项目时,领导力是设计师的关键要素之一。负担起一个新项目,意味着要合理管理你的职权,让你的项目合理有效的运作。在你开始大刀阔斧开始一个新项目时,确保你有接力的职权。作为一个领导者,要足够灵活善变,知道什么时候需要对计划做出什么改变,当你确定了一个项目的方向时,计划不应该就此停止,而应该继续,当你的计划实施后,你应该考虑战略计划,并将所有的策略都整理成文档。不好的计划将会导致失败的实施和混乱的结果。

  3.排版

  现今,排版作为一种设计技能被人们过低的评估了,而实际上,最顶尖的广告公司将排版视为一个设计作品中的最关键元素,通常也是优秀的设计师和卓越的设计师之前的分水岭。排版需要对字体,合适的行高,字间距,tracking有足够的理解。广告工业最初是用来传达讯息的,所以需要干净,可读性强,设计良好的排版。经验老道的设计师们会告诉你,要知道所有字样的名字那是不可能的事情,然而,如果你能学会区分一部分主要的字体,能清楚的表达内容,那你会觉得更自信些,排版很容易被归于平面设计的官方语言。如果排版是突然出现的,大部分设计会变得不想干或过时。字母以不同的形状,颜色和样式出现,这就赋予了平面设计独特的特质。虽然经仅好的技术,但如果一个设计师不知道字体之间的区别,或者如何最好的运用它们,它们也不能足够流畅的表达。

  作为设计行业要时刻紧跟时代的步伐,其实每隔一段时间设计行业都会涌现一些新的趋势和新的元素,尽管你可能叫不出它的名字,但你会慢慢开始接受这些新变化,并且逐步应用到我们的产品中。

  一、模糊背景

  模糊背景和iOS毛玻璃效果非常的相似,也符合时下流行的扁平化和现代风的设计,设计效果十分的赏心悦目,可以很好的和幽灵按钮以及时下流行的元素搭配起来,提升用户体验。

  我们以淘宝电影为例,采用的是虚化该电影海报作为背景,这样的话每一个页面的头部效果都不一样,视觉效果更佳,也更个性。

  二、大字体

  随着手机屏幕越来越大,各APP的字体也越来越大,大字体在移动端上呈现,会赋予界面以层次,提高特定元素的视觉重量,给用户眼前一亮的感觉。

  而且现在的界面设计趋势更有杂志风的方向,大字体,模块化,用图片替代色块作为背景。

  其次字体够大,够优雅,够独特,同时也能提升页面的气质和特色,不一定满足功能,但是足够好看,这对很多app提升用户粘性也是一个不错的新方向。

  以蘑菇街为例子,文章详情页原来的标题和正文字体分别是36px和28px,改动后的大小分别是56px和34px,整体页面的信息密度虽然降低了,但是字体变大使得用户的阅读效率有所提高。

  三、用空间来间隔

  之前设计师们习惯通过线条和分隔符来进行划分内容区块,拥挤且不整齐。而通过空白空间来划分区块能,让界面更加通透、干净。

  通过空间间隔来划分区块是一种非干扰性的设计,使得用户专注于功能,而且拥有更加清晰的层级划分和更优的易用性,更匹配时下流行的风格和设计的需求。

  例如Pinterest,在最新的一次改版中直接把卡片的背景去掉了,这个做法非常大胆,但是效果非常好,整体图片内容更加清晰、通透。

  同样还是uni,一般我们会设置背景为灰色,来区分不同模块,这样可以更突出内容。新的设计直接把灰色背景去掉,同时加强了模块的标题,通过间距来划分模块,整体更加统一,简洁,界面的整体感也随之变强。

  趋势的展开往往都是从大公司开始,顶级互联网公司的产品拥有庞大的用户群,这样更容易向用户普及和推广,从而推动整个行业的推陈出新。

  趋势的变化很快,今年所流行的可能明年就已经消退了,但是趋势的大方向是相对稳定的。

  近几年,大学生的就业情况日益严峻,很多学生毕业之前都是这样想的:毕业了就好了,毕业了可以上班可以赚钱。但是不管你是中学毕业还是大学毕业,如果没有一技之长,只能沦为底层工人或者打杂白领,很难有大的发展。不仅中学生是这样,不少统招大学毕业生,毕业后总是找不到好工作,要么薪资太低,要么自己能力不济做不下去。

  所以毕业之后没有一技之长,赶紧学习一门朝阳技术才是当务之急。学什么技术好?当下和未来最火的行业,最值得学习及进入的行业,这意味着就业机会和发展平台会成倍成倍地上涨。发展软件产业已成为我国国民经济发展战略的一个重要组成部分,所以总理在之前就已经提出了互联网+,近日又提出,大数据是一个金矿,软件开发的前景是不用愁的。 有些大佬也都是草根出身,却坐拥资产招聘高学历的人为之打工,更说明:其实有学历并不一定有能力,但有能力的都希望和学历高的人共事。


  互联网越来越火,

  互联网的行话你又听得懂多少呢?

  “你是混互联网圈的么?”

  “你知道什么是UI吗?”

  “额……什么鬼?”

  今天为大家聊一下什么是UI?

  我们先说说UI到底是什么?

  UI即User Interface(用户界面),是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分三个分支:

  1、研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,包括软件、网站界面、移动端界面设计。

  2、交互设计师,做整个项目的交互流程。

  3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。

  用户界面的设计是屏幕产品的重要组成部分。毕竟视觉效果是用户对产品的第一印象。好的UI设计不仅仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

  所以一个优秀的UI设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。

  而且UI设计师是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。据国家信息产业部近颁布的调查材料显示,当前国内达到UI专业设计师水平的人只有8000人,而市场需求目前至少有15万人才的缺口。

  所以如果你喜欢UI设计,那就走进来,坚持下去,那么你的未来一定行!

  1.清晰是首要工作

  清晰度是界面设计中,第一步也是最重要的工作。要想你设计的界面有效并被人喜欢,首先必须让用户能够识别出它?让用户知道为什么会使用它?比如当用户使用时,能够预料到发生什么,并成功的与它交互。有的界面设计得不是太清晰,虽然能够满足用户一时的需求,但并非长久之计,而清晰的界面能够吸引用户不断地重复使用。

  2.界面是为促进交互而存在的

  界面的存在,促进了用户和我们的世界之间的互动。优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。

  3.保护和尊重用户的注意力

  我们在阅读的时候,总是会有许多事物分散我们的注意力,使得我们很难集中注意力安静地阅读。因此,在进行界面设计的时候,能够吸引用户的注意力是很关键的,所以千万不要将你应用的周围设计得乱七八糟分散人的注意力,谨记屏幕整洁能够吸引注意力的重要性。如果你非要显示广告,那么请在用户阅读完毕之后再显示。尊重用户的注意力,不仅让用户更快乐,而且你的广告效果也会更佳。因此要想设计好的界面,保护和尊重用户的注意力是先决条件。

  4.让界面处在用户的掌控之中

  人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到很舒心。不考虑用户感受的软件往往会让这种舒适感消失,迫使用户不得不进入计划外的交互,这会让用户很不舒服。保证界面处在用户的掌控之中,让用户自己决定系统状态,稍加引导,我想你会达到你希望的目标。

  5.直接操作的感觉是最好的

  当我们能够直接操作物体时,用户的感觉是最棒的,但这并不太容易实现,因为在界面设计时,我们增加的图标往往并不是必须的,比如我们过多的使用按钮、图形、选项、附件等等其他繁琐的东西以便我们最终操纵UI元素而不是重要的事情。而最初的目标呢?就是希望简化而能够直接操纵……因此在进行界面设计时,我们要尽可能多的了解一些人类自然手势。理想情况下,界面设计要简洁,让用户有一个直接操作的感觉。

  社会足够重视一个岗位,那么这个岗位的人才一定是急缺的,急缺人才何以补充?我想只能是通过培训机构,学技术最快的方法就是参加培训,那么在培训的时候,学生就会考虑一个问题,也就是课程是否有难度,什么样的人能学?到底能不能学会,这也就是今天的话题,学UI设计好学吗?难点是什么?

  UI设计大家也知道,就是通过设计岗位和美工岗位演变而来的,也就是我们以前最基础的课程,那么说他很有难度,这个肯定是假的,因为以前学习设计和美工方向的多半是初中生,而且以前大家接触电脑还少,他们都能学会,何况现在天天趴电脑上的我们呢?所以只要你想学习,UI方面肯定是容易学会的。

  既然他现在改名为UI了,那说明和美工和设计方面还是有一定的区别,不然也不会改名了,这个区别也就是学习UI的难点,具体的难点应该就体现在UI设计与软件开发的结合上面了,还有一个就是用户的体验效果,这两点看似很简单,实则不易,就拿苹果手机的体验效果来说吧,看似其他的应用软件、外观和其他的智能机都差不多,但是只有你真正用过苹果手机,才知道和其他的手机差距到底有多大。如何能掌握用户需求,如何能把握用户体验效果,这就是UI设计的难点所在。


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